Rammen

Platform4 – Rammen

[[ Et eksperiment for mødet mellem teknologi og kunst ]]

__________________________________________________________________________________

I Platform4 danner vi rammerne for udfoldelse af et kreativt iværksættermiljø og kunstnerisk praksis, der bevæger sig i spændingsfeltet mellem teknologi og kunst: I Platform4 mødes nysgerrige projektmagere, iværksættere, kunstnere, studerende, skatere eller helt andre, og sammen udvikler vi idéer, som forhåbentlig kan vokse sig til nyskabende, medrivende og dagsordenssættende projekter.

__________________________________________________________________________________

I Platform4 gør vi en dyd ud af at opsøge de grænseflader hvor kunsten og teknologien befrugter hinanden: Hér kan du således eksperimentere, udvikle, fejle og blive klogere på dine idéer og projekter, uanset om du udvikler et projekt af mere kunstnerisk karakter, et arrangement, eller et projekt der kan blive til et produkt.
Med ”det kunstneriske og teknologiske møde” refereres til på den ene side samtidskunsten, scenekunsten, design og arkitektur samt musikken – og på den anden side digitale teknologier, mekaniske teknologier, sensorteknologi og nye tek/kunst-udtryksformer.

Vi arbejder i Platform4 ikke med en færdig definition af kunstværk eller produkt, da Platform4 netop er et væksthus for såvel kunstneriske sjæle som iværksættere – og derfor et væksthus for nye idéer og definitioner.

__________________________________________________________________________________

Fokusområderne for Platform4s projekter er

> Det elektroniske lyd-univers
Lyde er en stor del af vores verden – vi møder lyde til koncerter og andre performances, i installationer og audiovisuelle kunstværker, interaktive moduler, computerspil og web. En stor del af de lyde vi møder er manipulerede og/eller producerede, og har ofte været igennem en eller flere maskiner, både før under og efter mødet med øret.

> Digital visualisering, kunst og æstetik
Den digitale æstetik i kunsten skaber nye måder at bruge teknologier, som peger mod ny teknologisk udvikling og skaber tillige nye digitale blandingsformer indenfor teater, billedkunst og litteratur samt i populærkulturelle genrer som computerspil og digital musik.

> Performativ arkitektur, design og kunst
Et nyt område for arkitekter, designere og kunstnere vokser frem når medier, teknologi og digitale lag indlejres i bygninger, design og kunstværker. Således går værkerne i dialog med deres lokale omgivelser og interagerer med brugerne af værket i nye sociale og æstetiske udtryk båret af teknologien. Vi snakker tit om hvad værker kan, mere end vi snakker om hvordan de ser ud.